Отвечу кратко - нужно выбрать инструменты. Изначально - простые типа конструкторов игр, потом разобрать на детали популярную, но несложную игру, а потом, вооружившись самоучителями, приступать к созданию своей игры. Хотя бы одного уровня на каком-нибудь известном мэйкере игр. Это даст знания по устройству уровней, взаимодействию персонажей и игровой логике в целом.