В целом, да, геймификация может повысить мотивацию студента на удаленном обучении. Но, как и везде, все будет зависеть от конкретной реализации:
- Соответствует ли выбранная механика целевой аудитории? Не слишком ли много (или мало) игривости для именно этих людей?
- На сколько механика понятна и логична?
- На сколько выбранная механика привлекательна и эстетична для данной аудитории?
- На сколько вы держите данные обещания? на сколько механика достоверна?
Если все сделано правильно, ваши студенты будут более вовлечены и мотивированны - вспомните как все играли в фермеров в одной из соц сетей не так давно.
Но не стоит забывать, что геймификация быстро надоедает и приедается. Сейчас в фермеров никто не играет. Так что останавливаться нельзя на этом пути.