Можно посмотреть на примере США и западной Европы, тотальная цензура, очень много "рекомендаций" и рамок для сюжета, поощряется не качество игр, а их "идеологическая правильность", это уже есть на западе где присутствуют требования определённого количества представителей меньшинств в игре
При коммунистическом строе потребности в компьютерах и играх не будет, как в совке.
А ничего не будет так как строя такого не может быть по определению.
Впрочем и геймдев геймдеву рознь. Есть игры вполне себе развивающие, почему бы им и не быть при любом строе.
Некоторые игры и так делаются коммунистическим способом. Например Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera, Divinity: Original Sin. На них люди добровольно пожертвовали на разработку.