Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

Вы согласны, что компьютерные видеоигры — новое искусство, как когда-то новым искусством было кино?

ПсихологияИскусство и культура+3
Ndmitry
  ·   · 2,3 K

Если кому то это слово приравнено к себе,пусть и носит свою торбу,а если все же осознать ,что происходит,то иллюзии рожденные собственным сознанием или с помощью инструмента,все одно будут иллюзиями,даже если их смешивать с реальностью.А,так как реальность ограничена в нашем же сознании и давно ,,паразитами,, то иллюзии в нашей реальности это подмена реальностей высших планов,НО у нас нет выхода сознания ,по той же причине ,,паразитов,,в высшие планы астрала.Вот так и живем раздельно, в месте  в собственной клетке/ограниченного сознания.Изображая высшее и тут же в дерьме,а реально в последнем.

Много чего интересуют Студент ГГТУ Учитель...  · 6 мар 2019
Безусловно , конечно это искусство. Есть такие игры которые ну просто не оторваться. Если вы ( не автор вопроса ) не любит играть , проиграйте в hevy rain , интерактивный фильм. Вроде больше фильм, но с элементами видеоигры... Читать далее
Миллениал (inst: @p3wx2)  · 6 мар 2019
Учитывая, что даже древние 8-битные игры некоторые можно назвать шедеврами, которые оказали влияние не общество, то да, конечно. Современные игры превосходят кино в одном факторе точно. Какой бы сюжет гениальный не был, ни... Читать далее
1 эксперт согласен
Гитарист и любитель рок-музыки, а также видеоигр...  · 6 мар 2019
Да, видеоигры - это искусство, только не надо путать искусство видеоигр с искусством кино, музыки или книг. Давайте объясню, что я под этим подразумеваю. Хорошая книга хорошо читается. Хорошая музыка хорошо слушается. Хорошее... Читать далее
Не соглашусь с Bioshock Infinite. Отличная игра со всех сторон. Дает эмоции и классный игровой процесс. Очень... Читать дальше
Кто-то  · 4 апр 2019
Да, это искусство. Притом, индустрия игр очень похожа на индустрию кино, где не очень часто выделяют бюджеты на какие-либо рискованные проекты (не считаем мэтров типа Нолана, Коэнов из кино или Кодзиму из игр, которые доказали... Читать далее
Несомненно! Как ни странно показателем являются деньги- в 2018 году объем рынка компьютерных игр составил примерно 140 млрд $, и он показывает устойчивый ежегодный рост на 10-20%. Аудитория расширяется еще быстрее! Технологии... Читать далее

Тогда наркоторговля и торговля людьми тоже искусство.