Вообще понятие «игры» крайне разнородно, это может быть игра в кости, а может быть и интерактивный фильм «Heavy Rain». Старые развлекательные системы не являются искусством, в лучшем случае это интеллектуальный спорт, как шахматы.
Однако, когда мы добавляем в игру сюжет или говорящие образы, то есть куски переосмысленной автором реальности, мы заходим на территорию искусства. Произошло это сравнительно недавно, и пионерами тут были настольные ролевые игры типа D&D, а затем это направление успешно развилось в видеоиграх (но не всех). Важно, что здесь автор не только рассказывает игроку историю, но и заставляет игрока ее переживать от первого лица (см. ситуационизм).
При этом, благодаря такому активному участию игрока (уже не зрителя!) в видеоигре, игры стали совершенно уникальным видом искусства, которое еще предстоит осмыслить умным бородачам в очках.
Что касается игр без сюжета и говорящих образов, например красивых головоломок, то понятие «искусства» к ним применимо мало, тут уместнее говорить о «дизайне», т.е. о комплексе технических решений развлекательной задачи, пусть и красивом.
Какие люди!
Пожалуй, наиболее адекватный ответ.
Всё верно
Но тогда к какому виду искусства их можно отнести?