Большое количество игр просто-напросто визуально представляют из себя произведения искусства. Как, например, мобильная игра Monument Valley, играющая с принципами понимания пространства наподобие картин Эшера, заставляя игрока сочувствовать неодушевленному объекту.
Также игры могут заставить игрока переоценить свое восприятие мира. Так, игра The Stanley Parable, которая играет с идеями осознанного выбора, приводя игрока к выводу, что выбор — иллюзия.
Если же считать, что главная цель искусства — вызывать у наблюдателя или игрока эмоциональный отклик, то у хорошо сделанных игр есть много возможностей это сделать за счёт интерактивности, с этим прекрасно справляется уже здесь упомянутая The Last of Us, или даже всем известная Flappy Bird, которая вызывала у игроков ненависть.
Какие люди!
Пожалуй, наиболее адекватный ответ.
Всё верно
Но тогда к какому виду искусства их можно отнести?