Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

Видеоигры – это искусство?

Искусство и культура+1
The Question
  ·   · 21,6 K
Первый
Москва, промышленный альпинист, сказочник  · 21 мар 2015

Определённо, некоторые игры являются произведениями искусства. Чтобы лучше это понять, желательно разбираться в играх в целом. Как и в живописи, и в музыке, в играх ты можешь оценить произведение по достоинству лишь в том случае, когда ты знаком с некоторым количеством других произведений в этом жанре. Так, поиграв в дюжину игр в жанре РПГ, ты натыкаешься на вселенную Fallout, и понимаешь - да, это шедевр. Ты начинаешь видеть, что одна игра сделана так себе, и как-то не увлекает, а в другой ты просто живёшь! Оно захватывает тебя, забирает к себе, и ты пропал до тех пор, пока реальный мир настойчиво не постучится к тебе, и не вызволит обратно. С тем же Fallout, или Arcanum, The Elder Scrolls или Wizardry (да, я поклонник именно РПГ), ты думаешь: "Боже! Как они это сделали?". Тут всё разом. Атмосфера, музыка, сюжет, оформление, куча мелких нюансов, которые создают цельные гармоничные миры. Это шедевры. И да, это искусство. Это целая культура, которая серьёзно влияет на умы людей. К примеру "Метро 2033" Глуховского очень походит на тот же Fallout.

Но тогда к какому виду искусства их можно отнести?

Компьютерные игры можно отнести к виду "компьютерные игры".

Кайзер, всё верно. Там должна быть графа "компьютерные игры".

Ну хоть один человек грамотно разьсяснил )))

Первый
Главный редактор Игромания.ру  · 13 мар 2015
Сказать, что любая игра — произведение искусства, нельзя. Как и нельзя назвать искусством паршивую немецкую комедию, где прыщавые подростки пытаются развести ровесниц на секс. Дело в том, что существуют десятки жанров: в... Читать далее

Какие люди!

3D Artist, Designer  · 26 июл 2016
Игра - это лишь носитель, форма коммуникции и переноса опыта. Как и любой другой носитель, будь то бумага, холст, флешка, содержать она может и то что будет являться объектом искусства и любую другую информационную модель.  Как... Читать далее
Первый
Журналист/переводчик/гик  · 21 мар 2015
Большое количество игр просто-напросто визуально представляют из себя произведения искусства. Как, например, мобильная игра Monument Valley, играющая с принципами понимания пространства наподобие картин Эшера, заставляя игрока... Читать далее
Half-life 2 и последующие эпизоды - как образец качественного сценария, и затягивающего геймплея. Психологические хорроры типа Layers of fear, как способ заглянуть за. Инди игры - к примеру Firewatch, подходит под оба... Читать далее
Продолжить список можно такими вещицами: Rule of Rose, Мор. Утопия, Amnesia (обе части, но вторая в большей... Читать дальше
Первый
Некоторые игры - несомненно искусство, взять к примеру серию игр, сделанную по серии книг Андрея Сапковского "Ведьмак", особенно если принять во внимание путь СД проджект, которая из маленькой компании, превратилась во всемирно... Читать далее
Первый
Музыкант, Библиотекарь, Человек  · 13 янв 2016
Существенной проблемой для восприятия широкой публикой видеоигры как искусства, является необходимость взаимодействия с ней игрока, во многих случаях это подразумевает возможность выбора, что почти не характерно для других... Читать далее

Пожалуй, наиболее адекватный ответ.

Первый
студия компьюерной анимации "Петербург"  · 22 мар 2015
Игра - это отдельный пласт культуры, отличный от искусства, существующий самостоятельно, так же как ритуал, наука или спорт. Компьютерная игра может быть красиво оформленной, но сам движок игры произведением искусства не... Читать далее
Первый
Игровой дизайнер  · 21 мар 2015
Вообще понятие «игры» крайне разнородно, это может быть игра в кости, а может быть и интерактивный фильм «Heavy Rain». Старые развлекательные системы не являются искусством, в лучшем случае это интеллектуальный спорт, как шахмат... Читать далее