Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

Разоряются ли разработчики видеоигр от пиратства или они зарабатывают на чем то кроме продаж ?

ОбществоВидеоигры+2
Владислав Аристов
  ·   · 8,3 K
связи с общественностью, история, видеоигры  · 7 июн 2016

Начну с конца. Нет, ни на чем, кроме игр - разрабочики игр не зарабатывают. Даже всякий мерчандайз, продажа прав и сувенирка дают очень маленький процент прибыли. Так что, игры - их все.

Второе. Пиратство, безусловно, негативная вещь, но его влияние на заработок разработчиков преувеличивают с подачи ритейлеров и издателей (которые, как раз видят в этом упущенную прибыль).  

Во-первых, нелегально играют в основном те, кто и так игру никогда не купит (школьники и игроки с низким уровням заработка).  Это не упущенная прибыль (ее и так бы не было), а упущенная аудитория, которой бы не было вообще, не будь пиратской копии игры. 

Во-вторых, сама модель дистрибуции игр развилась уже достаточно, сейчас получить лицензионную копию игры проще, чем пиратскую, при этом игрок получает сервис, поддержку и другие бонусы. Сейчас выбор пиратской копии зачастую является рискованным шагом для игрока, особенно, для консольного. 

Не соглашусь со спикерами выше, что пиратство особенно вредит инди. Опять же, по пунктам:

  • Инди страдают не от пиратов, а от того, что стало слишком много инди. Рынок перенасыщен, а хороших игр все так же мало. Шанс, что тебя увидят невелик. Поэтому и продажи средних проектов очень низки.

  • Инди - это история про комьюнити и фанатов. Эти люди всегда готовы занести денежку. Разработчики ориентируются именно на них. 

  • Инди-студия может состоять всего из нескольких человек, для которых продажа хотя бы 5 тысяч копий - офигенная прибыль. Часто эти люди имеют другой источник дохода (тупо основную работу), а игру делают на досуге. Если игра провалится, они ничего не теряют.

  • Нет никакого толка пиратить инди. Это не огромные блокбастеры за космические деньги, которые ждут миллионы игроков. 

Если посмотреть истории успешных инди-студий, то там в основе не бизнес, а увлечение своим делом: народ делал игру не ради денег, а ради желания делать игру. В какой-то момент это стреляет. И пираты этому помешать не могут)

2 эксперта согласны

про мерч расскажите Zeptalab или Rovio :)

Занимаюсь дизайном и разработкой на фрилансе — до...  · 10 апр 2016  · geor.gy
Пиратство за последние десять лет помогло разработчикам огромное количество раз. Я не буду писать лонгрид, ибо хватит и примеров. Первый: Minecraft. Игру разработчики никак не рекламировали, Mojang заработали популярность... Читать далее
Дизайню и разрабатываю сайты и приложения — копирайтинг с пользой для людейПерейти на geor.gy
в истории еще не было ни одного случая чтобы из-за пиратства разваливались какие-то конторы. многие вспоминают историю с закрытием THQ, однако никто почему-то не удосужился просто зайти на википедию и посмотреть чем они... Читать далее
Не знаю как у всех,но у в моем случае стала продав...  · 31 янв 2018
Разработчики онлайн игр ,точно нет. Ибо онлайн. Консольные разрабы точно не разорятся,ибо цены на консольные игры очень завышены.Нас это волновать не должно. Пиратство -это плохо. Вы думаете почему игры в Стиме так дорого... Читать далее
Дизайнер игр, иллюстратор, веб-дизайнер  · 10 мая 2016
В нынешнем виде, в 2016 году, пиратство скорее зло по отношению к разработчику. Да, пиратские цифровые копии создают определённую популярность, но при этом сильно сказываются на малых студиях. Особенно страдает от этого... Читать далее
Я думаю да, что разработчики видеоигр разоряются от пиратства, так как пиратство это плохо, и если ты скачиваешь игру, то разработчикам с этого ничего не капает. Но. Благодаря тому, что я спиратила какие-то игры, я узнала о... Читать далее
1 эксперт не согласен
Это очень скучный и поверхностый ответ человека, который не разбирается в теме, о которой он говорит. Если хочешь... Читать дальше