Игры сейчас - это интерактивное кино. Кино мы считаем искусством, так почему бы играм, которые отлично сделаны, отрисованы и продуманы, не быть искусством?
Пиксельная стрелялка без сюжета - не искусство, но если в игре поднимаются проблемы морали, игрока заставляют задуматься, что-то осознать - то это уже искусство.
Есть такая игра "Тургор: голос цвета". Она наглядный пример такого интерактивного искусства.
www.youtube.com/embed/uzQDX4AaK5E?wmode=opaque
я вас умоляю, назовите хоть один продукт, где сюжет заставляет хотя бы немного поднять вопрос морали?
как и 95% кинематографа. Однако от этого он искусством быть не перестает, а играм почему-то в этом отказывают.