Если проект не подразумевает изучение японских, корейских и других сложных языков - то не является. Более того, отсутствие русской локализации не искажает игровой действительности, а так же автоматически отсеивает нежелательную аудиторию (простите, но неадекватных школьников и прочих матерейимеющих).
Как пример - SWTOR. Там неадекватных пользователей в разы меньше, чем на любом сервере локализованного WoW и других популярных и не очень ММО.
То же справедливо и для других проектов, не онлайновых. В итоге Вы получаете думающую и в большинстве своем взрослую аудиторию, которая сможет оценить проект по достоинству.
Нет, порой даже наоборот, русская локализация страдает настолько, что насильно переключаю на английский или немецкий, благо, уровень знания позволяет