Геймер, энтузиаст в сфере 3D-визуализации и web-ра... · 2 окт 2021
Во-первых, смотря для чего. Во-вторых, смотря для кого.
Есть масса весьма простых и бесплатных инструментов (вроде Hexagon или SculptGL), и в то же время есть так называемые стандарты индустрии, вроде 3dsMax ($1700 в год) и... Читать далее
Человек, искренне любящий видеоигры в разных их ип... · 2 окт 2021
Сейчас разные редакторы воспринимаются как ПО для несколько разных задач, поэтому всё зависит от того, в какой именно стезе вы собираетесь работать:
- ZBrush считается, что нужно использовать для скульптинга органики
- 3D Max... Читать далее