К предыдущему развернутому ответу, хотелось бы добавить, что дизайн героев двигается со спросом. Это не зависит от индустрии, это зависит от нас.
Хотя Tomb Raider - пример блестящий (пример сильной и не полуобнаженной героини), но по большей части следует понимать, что "бронелифчик" - был и будет. Это, кстати, восточный ММО тренд в первую очередь.
С таким же успехом вы могли бы спросить, почему в киноиндустрии при любовных отношениях героев (где мужскую роль играет 40-45 летний актер) практически в любом фильме играет молодая актриса, вдвое моложе своих киношных "вторых половинок".
Стопудово ЦА таких игр и минусует😅