Причин много, главных две:
Задача компьютерных игр - приносить прибыль. Достигается привлечением аудитории и работой на её удержание. Игры спроектированы так, что они не могут не нравиться, потому что в их разработке участвуют даже психологи-экспериментаторы.
Общество относится к видеоиграм попустительски, считая их благом современности. Нет никаких маркировок, как на алкогольной или табачной продукции. Отсюда отсутствие контроля за временем, которые люди проводят в играх. Больше времени - выше вероятность попасть в состояние так называемой зависимости.
Подписываюсь плд каждым словом.
Полностью согласен.
Хоть один нормальный комментарий
Сейчас вам ответят,что такие работы много денег приносят,я про расклейщика объявлений и про тех,кто продаёт газеты