Существуют понятия "Минимакс" или "Минимаксная стратегия", которые стремятся сократить возможный успех противника.
В случае популярных логических игр данный принцип гарантирует сведение любой партии к ничьей, в противном случае уже было бы выявлено логическое несовершенство игры и утрата массового интереса к ней. Например, в игре со спичками: 17 спичек, игроки могут по очереди забирать 1-3 спичек, проигрывает забравший последнюю спичку. При правильной игре всегда побеждает второй игрок.