Если вы собираетесь работать над собственным проектом, и понимаете, что вас одного мало, чтобы реализовать все стороны игры самостоятельно, логично, что вы обращаетесь к поиску команды.
Членами вашей команды будут скорее всего такие же энтузиасты, как и вы. Постарайтесь остановить свой выбор на таком концепте, для разработки которого потребуется не более 4 человек. При более многочисленной команде начнется искажение и искривление планов и вы не сможете ее контролировать, потому что работать вы все будете, скорее всего, удаленно.
Заранее составьте план разработки и четкую презентационную документацию по проекту, чтобы доказать свою компетентность и серьезность своих намерений. Не принимайте людей в команду "за ради Христа", выставляйте четкие требования к возможным кандидатам, чтобы сразу дать им понять всю меру ответственности, которую вы от них ждете. Ищите команду в группах по геймдизайну, программированию и концепт-арту, на форумах типа gamedev.ru. Не переживайте, если поиск займет много времени. В данном случае важнее всего качество, а не количество.
Если вы ставите перед собой задачу не создавать проекты в стол, а сделать игру, которая увидит свет, то нужно понимать, что для этого потребуются усилия. В случае, если вы делаете проект параллельно с основной работой, в свободное время, нужно осознавать и дать понять каждому в команде, что это большая ответственность, и фактически это будет вторая работа, на которой нельзя будет лениться и которую нельзя будет пропускать. В противном случае, мотивация команды будет плавно угасать и проект никогда не сдвинется с мертвой точки. Именно по этой причине вы можете и должны требовать от людей постоянного присутствия на связи, и соблюдения сроков выполнения задач. Если этого не делать, то разработка игр будет просто совместным хобби, но при таком раскладе и надеяться особо ни на что не надо.
Когда сложный процесс поиска команды закончен, вам остается самое сложное - руководить ею так, чтобы она не разбежалась и не рассыпалась, а проект был выполнен в намеченный срок. Подробнее об управлении командой можно почитать в моем блоге Вконтакте.
Еще пара статей, которые могут оказаться полезными для тех, кто впервые начинает работу над собственным проектом:
Геймдизайнер. Мастер дискуссии и срачей. Имею... · 1 дек 2021
Самый простой способ:
1. Достать где-то кучу денег.
2. Зарегистрировать контору.
3. Разместить вакансии на hh.ru, и в профильных пабликах в соцсетях.
Этот вариант предполагает, что вы будете платить зарплату своей команде.
Найт... Читать далее
Роман уже ответил единственный действенный способ, однако от себя могу ответить чуть иначе: никак.
Никто и никогда не будет жить вашим проектом и чувствовать его. Да, кому-то может быть интересно, да у кого-то будет желание... Читать далее