А каких изменений вы ждёте?
Был осуществлён переезд на pbr-графику. (Посмотрите order 1886 что бы увидеть, как это выглядит визуально) Хотя, это больше техническая эволюция.
Больше городить пока нечего. Огонь и воду сделать реалистичными не позволяют мощности современных систем. Абсолютно по той же причине отсутствует нормальная реализация множественных теней на больших расстояниях. Отсутствует и много других мелких деталей, которые бы сделали картинку реалистичнее. Всё это должно чем-то обрабатываться.
Однако даже когда мощности станет достаточно -- революця подобная появлению шейдеров вряд ли произойдет.
В valve, кстати, игра делают, но не выпускают, а сами в них играют. Могут себе позволить)