В современном мире даже для крупных игр для РС и консолей важна не просто покупка игры, а лояльность игрока. Ведь многие игры выходят с различными DLC или даже имеют встроенные покупки. Они необходимы для того чтобы компенсировать возросшую стоимость разработки игры. И вот, чтобы игрок купил DLC, он должен быть в нем очень заинтересован. А заинтересованность можно смотивировать глубоким и продолжительным игровым процессом. Таким чтобы игрок надолго погрузился в игру, сросся с ней.
Ну и просто игрок не должен успеть уйти из игры пока разработчики готовят DLC.
Тут всё просто. Чем больше длительность игры, тем больше от неё впечатлений. Правда если игра однообразная, то эффект будет обратный. С Вас Аодписка))). ENDER.