Потому что азиатские видеоигры предназначены в основном для внутреннего потребителя. В Азии, особенно в Японии, очень своеобразный юмор и стиль режиссуры, который будет непонятен европейскому человеку. Грубо говоря - чтобы заинтересовать японца и европейца нужны два разных подхода.
Из за этого продажи азиатских игр сильно хромают в европейской зоне, вследствие чего просто не выпускаются вне страны, чтобы избежать неокупаемых затрат.
Потому что в Японии, Южной Корее и Китае другие представления о прекрасном. Западный дизайн для них – слишком страшный и неприятный. Приходится перерисовывать. Иначе игры не купят.