Технологии, позволяющие воспроизводить фотореалистичную графику в реальном времени существуют уже сейчас. Современные движки имеют большой набор инструментов (PBR, normal map, шейдеры), позволяющих достичь фотореализма без использования высокополигональных моделей. Другое дело, что создавать графику, оценить которую смогут 1% геймеров, обладающих достаточно мощным железом, невыгодно экономически.
Собственно говоря уже, все что требуется хороший монитор и мощный компьютер. Прикладываю пост с пикабу с видео от юбисофт.
2018г. А воз и ныне там? Все прекрасно знают, любовь юбиков выдавать желаемое за действительное.