Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

Какую 3D программу выбрать для моделирования в игровой сфере(текстуры, персонажи и т.д.)? Для движка Unreal Engine 4

Бизнес и менеджментВидеоигры+4
Самсон Наумов
  ·   · 3,4 K
designer, 3D-artist  · 14 окт 2016

Highpoly моделирование - ZBrush

Lowpoly моделирование - 3D Max или Maya

Ретопология - topogun

Текстурирование - substance painter и substance designer

Рыцарь  · 21 сент 2016

По-моему, лучшим вариантом является Blender. Он абсолютно бесплатный, легковесный и по функционалу не уступает своим платным "братьям". К тому же, там достаточно простой интерфейс.