1) Получить практический и реальный навык - программирование, 3d графика, левел дизайн
2) Неплохо разбираться в психологии, архитектуре, нарративе, экономике
3) Начинать делать уже сейчас свои игры - сейчас много доступных движков и гайдов к ним, участвуйте в гейм джемах, объединяйтесь с единомышленниками и создавайте свои игры.
И помните - попасть в индустрию сложно, особенно на позицию геймдизайнера (если нет навыков в других сферах разработки). Удержаться в индустрии, не перегореть и сделать проект, за который будет не стыдно - еще сложнее.
И маленький совет - не нужно воспринимать QA как короткий путь к работе мечты.