Привет, без разницы какой софт вы будете использовать для визуализации, главное результат. Но объясню почему ситуация выглядит именно таким образом: все дело в плагинах и механике модификаторов. В Cinema 4D они заточены под анимацию и ее оптимизацию (просто больше элементов в интерфейсе для работы с пластикой, физикой), а в 3ds Max под конструктивное моделирование, повторение элементов. Плюс по интерьерной визуализации много уроков и курсов именно по 3ds Max, что и образовало отчасти стереотип, что программа для архитекторов.
Так же не будем забывать об экспорте: из 3ds Max можно вывести конструктив сразу в AutoCAD и доделывать наработки в нем, что с Cinema 4D сделать вы не сможете.