Сейчас, к примеру, в Азии, спрос на рынке игр на смартфоны в разы больше, чем на ПК, а VR и задумывался, по сути, для видеоигр. Но Азией весь мир не ограничивается - если мы посмотрим на Европу и Америку, то поймем, что здесь мобильный гейминг далеко не на первом месте - тем не менее, движется к нему. Так что мобильный VR, однозначно, выигрывает.
Adventure reality - что-то новенькое)