Сильнее всего на личность влияют игры с высоким производственно-публикационным рейтингом ('ESRB'). В игре Postal 2, где присутствует достаточно жестокое насилие, такой рейтинг стоит под буквой М. Вот такие игры в первую очередь влияют.
Далее поговорим не совсем о личности, а скорее о физиологии. Шутеры-боевики усиливают тактильную реакцию. А головоломки тренируют память. Севайвал-хорроры воздействуют на основной инстинкт, и могут повлиять на общее состояние тонуса постоянного настроения.
В целом же, позвольте мне заметить, что принято считать компьютерные игры формой развлечения, даже спортом. Не думаю, что в этом есть подспорье к полному запрету их.