"Кажется никто из вас не понял. Не меня с вами заперли. Это вас заперли со мной!"
Хранители
У героев Little Nightmares совершенно нормальный детский рост. Тогда остается вопрос: почему же все вокруг такое большое?
Вспомните, какими большими казались вам вещи вокруг в дни вашего дества. Кровать была неприступной крепостью, мамин комод - гигантской горой, а шкаф с книгами - секретной башней таинственного колдуна.
Мир, в котором находятся дети, принадлежит взрослым. Кроме маленького детского уголка с кукольным домиком и миниатюрными солдатиками, в нем все сделано для взрослых и их удобства.
Little Nightmares лишает детей даже этого уголка, предназначенного для них. Все окружение, в котором находится Шестая, наоброт, становится еще больше, делая мир еще максимально недружелюбным, превращая его в один, вопреки названию, БОЛЬШОЙ кошмар, задача которого заставить героиню почувствовать себя маленькой, беззащитной, уязвимой. Этот мир не был создан для детей, именно поэтому он, такой чуждый, пытается отторгнуть их: им здесь не место.
Монстры тоже вырастают: их нельзя победить силой и смелостью, он них приходится прятаться и спасаться хитростью. Это снова взывает к детской беспомощности, когда ребенок осознает, что он не такой сильный, большой и смелый, как взрослые, и в минуты отчаяния понимает, что не может противостоять миру взрослых.
Рост героев в Little Nightmares - это отличное концептуальное решение, которое указывает на хрупкость Шестой и на место игрока в мире, сходу заставляя его испытывать довольно сильные эмоции, делая простые преграды непреодолимыми, а монстров действительно устрашающими.