Используй Ini объект. При старте фрейма он должен создавать файл с таким названием, которое ты ему дашь (
set file>"savegame.ini") например. И дальше с помощью событий этого Ini объекта ты создаешь группу значений>значение>переменная, которую хочешь записать туда. К примеру: (
событие Set value (group-item) > Имя группы "group1" Имя предмета "X_position" Переменная X("player") или Y("player"))
Тут главное понять, что абсолютно все можно представить в виде числовых значений. А что нельзя представить, можно представить в виде строк, и все это добро записать в ini файл. Только учти, что игру можно будет легко ломать, просто изменив значение в файле, так что прячь его в папку appdata. Надеюсь, помог.