Учитывая, что почти все 3D делается либо в Autodesk 3ds Max, либо в Cinema 4D, лучше выбрать один из этих инструментов и нарабатывать скиллы сразу там.
В свою очередь, могу посоветовать Autodesk Maya. Если сравнивать эту программу с тем же Максом, то, если не ошибаюсь, Майя предлагает больше возможностей, средств и вариантов не только работы с моделингом и анимацией, но и... Читать далее