Есть такая головоломка Foldit. Суть ее заключается в том, что игроку дают молекулу белка и предлагают ее скрутить. Белки закручиваются по особым правилам, но при этом позволяют некоторую вариативность. Из чего получается вполне себе паззл. Проблема заключается в том, что от того как белок закручен зависят его свойства. Эти свойства могут быть как полезными, так и вредными. Проводить опыты в лаборатории долго и довольно сложно. Алгоритм который бы провел моделирование на суперкомпьютере - это тоже не просто, хотя реалистичнее. А вот дать людям игру в которой они просто случайным образом найдут новые варианты закручивания - это значительно проще, дешевле и можно даже сказать быстрее.