Пять основных направлений работы арт-директора -пять основных аспектов: Понимание мотивации человека: могу ли я быстро и правильно уловить, что драйвит человека больше всего и как он впишется в команду. … Затем в ход идут наработки по моделям, анимациям, VFX — всему, что у вас имеется в черновом варианте. Они встают поверх одобренного блокаута, после чего наступает следующий этап проверки геймдизайнерами результата. Когда все готово, подгружаются уже чистовые варианты, которые снова проходят проверку ГД