Это было бы похоже на фруктовый кефир, так как совместить все существующие жанры не просто сложно, а невозможно, ведь механики зачастую взаимоисключающие. Но мы возьмём это за скобки, ведь вопрос про время. И тут уже интересно. Возьмём среднюю инди игру. Её разработка может длиться от 1 дня до 1-5 лет. Самая сложная и долгая часть - гейм-дизайн, который и станет творцом для архижанра(обозначим условно). Тогда, при наличии такой возможности и желания, именно жанр возник бы на следующей неделе, не отполированный, но обозначенный. Но если вынесенную за скобки невозможность вернуть, то, я думаю, ближайшие 2-3 десятилетия принесут нам плоды. Ведь игры идут в ногу с прогрессом.