Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

С какого рода идей (например, сценария или геймплейных механик) чаще всего начинается путь к разработке игры?

ВидеоигрыQ-videogames
Евгения Чернецкая
  ·   · 8,8 K
Сообщество об играх и новостях игровой индустрии.  · 23 июн 2020  ·
little_bit_group
Отвечает
HAST

Создание игры может начаться с чего угодно. Идей сюжета, главного персонажа, визуального стиля, да любого элемента игры. Сложно сказать, что именно является первым.

Я сталкивался с разработчиками, которые сначала придумали брутального персонажа и захотели сделать неплохой топ-даун экшен. Так чтов се остальное было прикручено к главному герою и основной механике.

Также я знаком с теми, кто сперва прорабатывали мир игры, его визуальный стиль, обитателей (монстров). И только составив концепцию самого мира начали обдумывать что же это будет за игра (выживастик, приключенческая RPG или мультиплеерная соревновательная игра) и о чем.

Так что самое главное - это сам факт наличия идеи. Ну и уверенности, что эта идея хороша. Исходя из своего опыта (который может и не истина, чего уж лукавить), чаще всего в начале создания игры разработчики ставят 2 вопроса: что за игра (механика) и про что она (сюжет).