Люди, используя примитивные звуковые возможности игровых приставок 80-х–90-х, делали в играх такую музыку, которую слушают до сих пор и у которой до сих пора куча фанатов.
А вы спрашиваете, можно ли в FL, у которой возможностей на много порядков больше, написать хороший трек.