AMD ведь производит довольно мощные APU для консолей. Почему она не может сделать тоже самое, но на ПК? Даже на уровне series s, 4тф. Насколько я знаю сейчас APU в лучшем случае 1 с лишним терафлопс максимально урезанные по разным блокам, и в результате у нас самые низкие настройки графики в современных играх в 30фпс. Возможно платформодержатели (Microsoft, PlayStation) как-то искуственно сдерживают прогресс какими-то эксклюзивными контрактами на APU, или это бред?