Я удивлен, что чёткого вопроса на эту тему не было поставлено (или я плохо искал в интернете). За основу своего вопроса хочу взять игру GTA и пояснить подробно, из чего состоит мой вопрос.
Подавляющие число людей, что играли в GTA, вели себя откровенно жестоко и "неестественно" по отношению в окружающему миру. Людям в данной игре нравится всё взрывать, нападать на прохожих, портить имущество и нарушать законы вкупе с социальными нормами. Но почему вполне вменяемым людям так нравится это делать, если учесть, что в жизни все эти вещи вызывали бы и вызывают отвращение? Можно ответить, что игрок не ощущает ответственности и внимает полную безнаказанность, ведь "это всего лишь игра", "пиксели на экране". Но в реальности данный тип человека, который будет вести себя так, как в игре - всё равно нереален. Тобишь, даже самый "законченный" психопат или социопат не будет себя вести в обществе так, как мы ведём себя играя в GTA.
Думаю, когда я пояснил свою мысль, то могу повторить вопрос: какие химические или психологические процессы происходят в нашей голове при игре в данную игру, если мы вполне вменяемы, но весь хаос на экране нам доставляет удовольствие? Или если бы человек с повадками игрока в GTA существовал в жизни, то какой бы диагноз ему был поставлен?
Все дело в играх и возможностях которые дают нам разработчики. К примеру дадут нам очень хорошего компаньона в игре который будет на протяжении всего сюжета, а в конце предстоит выбор между им и простым влиятельным гражданином, конечно же, чаще всего спасать того самого компаньона. Но понимая, что он не реален, можно его не спасать и посмотреть что будет. мы психологически понимаем, что игровые персонажи и объекты не реальны. Их уничтожение остается безнаказанно. И при этом не нанося реальный ущер окружающему миру. Пример в самп рп серверах уже просто так лишний раз убивать не станешь, однако понимая, что физический вред игроку ты не нанесешь. То в некоторых случаях можно и убить другого игрока, а потом скрываться от полиции.