Вопрос довольно философский и таковым останется до того момента, пока игры, и успех отдельно взятой студии, будут значимыми для тех, кто их создаёт. Но после того, как только игры станут приносить меньше, появится возможность ненавязчивого доната или подобия микротранзаций и т.п.
Игровая индустрия — всегда, в первую очередь, бизнес и выигрывает в нём тот, кто способен заработать больше при наименьшем вложении усилий и финансов в свой продукт, чтобы получить двух- трёх- или десятикратную выгоду.