Если под топовыми играми имеется игры на века, то для меня те, которые что-то превнесли в игровую интустрию и/или в которые интересно играть и по сей день. Например:dangerous dave - показал, что и на пк может быть скроллинг экрана. Wolfenstein - показал, что такое шутер от первого. Doom - показал настоящий мясной шутер. Quake - показал, что такое по истине трёхмерный шутер. Half-life - показал, что и в играх может быть сюжет (опровергая тем самым высказывание Джона Кармака - "Сюжет в играх как сюжет в проно"). Перечислять можно вечно