Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

Как выбрать видеокарту?

КомпьютерыИгры для пк+3
Александра Макеева
  ·   · 35,9 K
Bonum publicum. Талантливый человек талантлив во...  · 2 янв 2020

Видеокарта – это один из основных компонентов системного блока.

Видеокарта подбирается в 3-ю очередь после подбора процессора и материнской платы и, в зависимости от них, для балансирования сборки подбирается её разновидность. Будем рассматривать (не апгрейд!) подбор в новую сборку.

------------------------------------------------------------------------------------------------------

Подбор видеокарты имеет ряд особенностей и параметров. Их достаточно много. Но начинать подбор необходимо по основной группе параметров, которая включает в себя будущее назначение сборки. По назначению, условно, видеокарты подразделяются на 4-ре группы (по возрастанию мощности и возможностей):

1-я группа – Встроенный графический процессор (интегрированный графический процессор (видеокарта), самое простое и дешёвое решение, не требующее вообще подбора дискретной видеокарты (есть материнские платы и процессоры с поддержкой таких решений, а есть материнские платы без таких встроенных видеочипов, поэтому, в данном выборе необходимо смотреть поддержку интегрированного видео при подборе материнской платы и процессора. (*Этот вариант мы не рассматриваем, и он является редким);

2-я группа – «Дешёвая офисная, дешёвая мультимедийная дискретная видеокарта». Этот вариант предназначен для задач не требующих тяжелых графических приложений, работы с текстом, просмотром простых файлов и лёгких мультимедийных задач, не связанных с тяжёлыми графическими приложениями и программами, использующими такую графику. (*Этот вариант мы не рассматриваем, и он является достаточно ущербным, как правило, не подходит для домашних систем, и не подходит даже для офисных современных задач);

3-я группа – «Игровая видеокарта». Наиболее распространённый современный вариант с большим количеством выбора линеек, поколений и характеристик разных ценовых диапазонов и возможностей. (*Наиболее часто встречающийся вариант при сборке, балансировании систем, его мы и будем рассматривать при выборе);

4-я группа – «Профессиональные видеокарты». Дорогостоящие мощные решения предназначенные для выполнения определённых расчётов, рендеринга, мощных графических профессиональных редакторов, специализированных программ и производительных систем предназначенных для работы (*Хорошие варианты таких видеокарт находятся в верхнем ценовом сегменте и не рассматриваются для балансирования стандартных обычных систем, их мы здесь рассматривать не будем.)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Параметры выбора видеокарт содержат характеристики и возможности, требующие специальных знаний для оптимального подбора. Основные 15-ть перечислены ниже:

1. Назначение.

При выборе определяем назначение. Берём самый массовый случай и, далее. При подборе параметров, ориентируемся на следующий вид (см. выше) – «Игровая видеокарта».

2. Ценовой диапазон.

Ценовой диапазон по важности является вторым при подборе видеокарты. Т.к. это, пожалуй, самый дорогостоящий элемент сборки системного блока. Современные линейки видеокарт находятся в районе 30 т.р. Актуально (*рассматривается новая сборка), в зависимости, от наличия средств, подбирать в пределах Этой цифры (30 т.р.) плюс минус ±10 т.р. Остальное, что дороже или дешевле большого смысла не имеет.

3. Поколение (линейка).

Каждый год, два, три, разработчики выдают на рынок продукт (определённую линейку) современных видеокарт с более увеличенными возможностями обработки графики относительно предыдущих. Сейчас у NVIDIA – это «двадцатая линейка» GeForce (RTX 2080 и т.д.), у AMD Radeon (RХ 5700 и т.д.).

Неудачная десятая линейка видеокарт от NVIDIA всё же осуществила прорыв и он продолжается может быть более удачной 20-й (современной) линейкой видеокарт RTХ. Поэтому будем выбирать из неё и её ядер.

Ядра 10-й линейки, так же, наверное, как и 20-й имеют огромный недостаток в сравнении с предыдущими поколениями в смысле «химии» (!) с обработкой графики ядром таким «интеллектуальным» образом, чтобы обмануть, т.е. графика чертится, только в видимой передней проекции, а остальное интеллектуально отсекается (становится урезанной) и не прочерчивается, об этом было официально сказано на пресс-конференции главой компании. За счет этих обманных манипуляций увеличилась скорость, но мы то видим ухудшение графики (!). Но мы то видим и знаем, понимаем и видим откуда фризы и не прорисованное изображение(!) ;-). Зачем же увеличивать скорость, но срезать качество? И, по сравнению с вершинами 9-й и 8-й сериями (GTX 980) - это откат назад. Потому в этом плане качество ухудшилось.

По пути увеличения и наращивания аппаратно массы NVIDIA не пошли, а пошли по худшему пути – программной оптимизации и интеллектуального срезания графических массивов информации обработки графики. Видите ли, они уже не могут (не хотят! ;-)) сделать конструктивно по массе больше графический процессор, и он будет много потреблять электроэнергии. (*Для тех, кто понимает и смотрел пресс-конференцию Дженсена Хуанга по поводу открытия 10-й или 20-й линеек).

4. Производитель графического процессора.

Графический процессор видеокарты – это главный элемент видеокарты, который отражает развитие современных технологий. Есть два больших разработчика- конкурента на рынке видеокарт. AМD (всегда был достаточно бюджетным и немного отстающим). NVIDIA – имели и имеют массу преимуществ в плане специальных решений обработки графики и до сих пор являются приоритетными при выборе, но в последнее время стали сдавать. Дженсен Хуанг на пресс-конференциях красочно рассказывает о тенденциях развития. Но, не всё так однозначно и как хотелось бы. Многое в современной политике развития этих технологий очевидно нельзя принять.

  1. Графический процессор (графическое ядро).

В продолжение темы, очень много зависит от конкретной разработки и названия ядра. Есть не очень удачные, есть получше. Например, если брать ядра и названия предыдущих поколений, у NVIDIA, это, например – GM107 (Maxwell). Сравнивать нужно скорость обработки, плавность и качество выдаваемой графики. Поколения процессоров их архитектура и их работа – это сложные технологические параметры.

6. Разрядность шины памяти

В зависимости от линейки. Чем старше линейка, тем больше разрядность, тем лучше: 64, 128, 192, 256, 352, 384.

7. Объём видеопамяти

Чем больше, тем лучше. Сейчас актуальными являются 4, 6, 8, 11. При новой сборке, на данный момент, среднее бюджетное значение составляет 8 Гб.

8. Тип видеопамяти

Не такой важный параметр. GDDR 5, GDDR 6. Но всё же последние разработки лучше и быстрее.

9. Штатная частота работы видеочипа.

Это очень важный параметр. От этого зависит скорость работы. Чем выше, тем лучше, но (!), не стоит гнаться за ультравысокими частотами, потому что, в этом случае, видеокарта будет перегреваться и необходимо хорошее охлаждение (см. п.10). На каждой из линеек поколений видеокарт есть определённый диапазон средних частот. Для современных систем и линеек это находится что-то около 1500 -1800 МГц.

  1. Система охлаждения

Здесь можно привести много примеров вариантов охлаждения от производителей. От этих вариаций зависит разнообразие внешнего вида, но прежде всего – это эффективное охлаждение. Современные видеокарты – это греющийся элемент системного блока, поэтому на этот параметр тоже важно обратить внимание. Здесь можно много рассуждать о неэффективных конструкциях, экономии производителей на радиаторах, хороших решениях вентиляции, но это отдельная тема, более относящаяся к подбору корпуса системного блока и общей сбалансированной системе охлаждения системного блока.

Массивный по площади, с прилегающей пластиной к чипу радиатор является плюсом.

Наиболее распространённый и рекомендуемый вариант – это схемы с двумя вентиляторами.

Менее производительные системы – можно и выбирать из систем с одним вентилятором.

Более мощные и производительные – с тремя вентиляторами.

  1. Мощность (электрическая)

Видеокарта занимает значительное место в общем балансе электрической мощности системного блока. Поэтому, при будущем (последующем) подборе блока питания (после выбора всех компонентов, особенно видеокарты), при расчёте суммы мощностей, необходимо это учитывать. Это вещи связанные. Важно, чтобы блок питания имел запас по мощности (для современных сборок мощность блока питания, не менее 700 Вт), способный питать подобранную видеокарту. Чем система производительней, тем больше требуется мощность.

  1. Видеоразъёмы (выходы видеокарты)

В зависимости от наличия разъёмов на вашем мониторе и их совместимости подбирается набор разъёмов. Как правило, для разных вариантов видеокарты имеют стандартный набор известных и распространённых выходов современных и предыдущих поколений.

Под соответствующие разъёмы подбираются соответствующие совместимые с разъёмами кабели. Чем дороже кабель - тем лучше. И это тоже влияет на качество. Можно подобрать из кабелей (DP, HDMI) неплохие варианты, но важно, что-бы контакты были позолоченными, кабели экранированными, с фильтрами, тогда качество – лучше, но их всё трудней найти и они стоят подороже. На рынке, в основном, массово, дешёвые, некачественные варианты, необходимо выбирать.

Основных распространённых видеоразъёма бывает 4 вида:

VGA - 15-контактный аналоговый разъём для подключения мониторов по стандарту видеоинтерфейса VGA (англ. Video Graphics Array). VGA разработан в 1987 году и предназначен для мониторов на электронно-лучевых трубках. Старый архаичный разъём, который сейчас тоже встречается, но уже необходимо от него уходить;

DVI - Digital Visual Interface, сокр. DVI (с англ. — «цифровой видеоинтерфейс») — стандарт на интерфейс, предназначенный для передачи видеоизображения/

Переходной этап между аналоговым и цифровым изображением. Он тоже – старый и архаичный, от него тоже нужно уходить;

HDMI - High Definition Multimedia Interface - интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы. Распространённый видеоинтерфейс для передачи FullHD изображения. Бывает разным. Предыдущие (первые) версии HDMI 1.0, поддерживают только

FullHD, но не поддерживают . Последние версии HDMI 2.0 более качественные и поддерживают 4К и более высокие частоты. Очень распространённый современный мультимедиаинтерфейс, несмотря на то, что конструктивно сам разъём не очень удачен (в сравнении с другими), и контакты (при неаккуратном использовании) ломаются;

DP - DisplayPort. Более удачный и качественный современный интерфейс, чем HDMI с более широкими каналами передачи данных и скоростью.

Наиболее современным и лучшим при выборе можно считать интерфейс DP.

Как вариант, в случае несовместимости выходов монитора и видеокарты можно приобрести переходник. Поддержка стандартов выходов видеокарты и монитора может осуществляться через дополнительные переходники, но переходники - это всегда хуже, чем одинаковые совместимые выходы видеокарты и монитора (например DP-DP или HDMI-HDMI).

  1. Тип разъёма совместимости с мат. платой PCI-E.

Важный параметр – тип (поколение) разъёма для совместимости видеокарты со слотом под неё в конкретной материнской плате. PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express), или PCIe — компьютерная шина, использующая программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический протокол, основанный на последовательной передаче данных. В зависимости от поколения у этого интерфейса также есть пропускная способность и скорости. Современные видеокарты используют версию PCI Express - PCI-E 3.0. Для сбалансированной сборки необходимо, чтобы у поколений материнской платы и у видеокарты были одинаковые поколения совместимости PCI-E.

  1. Габаритный размер видеокарты.

В случае выбора больших и крупных вариантов видеокарт, важно чтобы при сборке это поместилось по геометрическим размерам в подобранный вами корпус и не мешало другим компонентам сборки. Бывает, что необходимо это проверить.

15. Брэнд

Переходим к наиболее интересному и важному параметру. В зависимости от брэнда-изготовителя разница в качестве заметна и это зависит от конкретных удачных разработок продуктов тех или иных фирм. Всё же предпочтения складываются на основе опыта пользования, качестве картинки, поддержке дополнительных, вспомогательных видов обработки графики видеокартой, которые повышают качество картинки.

Здесь могу высказать свои личные предпочтения: Только брэнды MSI и EVGA хорошо чертят и выдают приятную графику!

Выбор видеокарт в данный момент представляет сложность, т.к. у них есть много недостатков, возможно есть смысл более подробно выбирать и сравнивать не все эти параметры, а реальное выдаваемое качество картинки.

Итог:

Данные серии (1060 и 1070) по исполнению от самых разных брендов не норм.

по исполнению железа, хотя другой альтернативы, по некоторым утверждениям, на данный момент нет, но…

В целом 10-я линейка видеокарт показала себя плохо и чипы этого поколения обрабатывают и чертят некачественную графику.

Т.к. линейка 2080 не сильно отличается от линейки 2070, то смысла выбирать из линейки 2080 нет, поэтому карта, представленная разнообразными брендами линеек 2070, пока что наиболее подходящая и стоит в пределах 30000 - 40000 р. и эта цифра со временем должна будет незначительно падать.

Средний и дорогие варианты сравнялись, по скорости работы всё затормозилось и осталось почти на одном месте, однако появилась новая технология RTX, за которую спасибо и, которая заслуживает внимания.

На данный момент, для игровых сборок, актуальными являются от NVIDIA - GeForce RTX 2070 Super, или от AMD - Radeon RX 5700 XT.

ты зачем воду разлил

Родилась на севере, живу в Красноярске. Люблю...  · 2 апр 2019
В первую очередь нужно определить для каких целей вам нужна видеокарта. Если вас интересует игра на высоких разрешениях, то здесь нужна модель топового и верхней границы среднего сегмента. Если максимальные настройки не в... Читать далее