Смотря с какой стороны смотреть на понятие «важны». То что их невозможно незамечать и они будут привлекать всё новую и новую аудиторию — факт. Например, кинематограф уже в жёсткой связке, взять хотя бы Аркейн или грядущий фильм Анчартед.
Плюс, игры важны для той аудитории, которая в них играет. Это как книги важны для поклонников чтения.
Но вот с точки зрения мира, уже вопрос не такой однозначный. Например, угольная или атомная промышленность спокойно обойдутся без видеоигр, да и люди, работающией там, могу с удовольствием тратить время на фильмы или газеты. В тоже время, не факт, то работающие в этих сферах люди, не играю перед сном. Популярен же в Германии Farming Simulator.