То есть взять и чтоб в инспекторе самого Unity отображалось место куда можно перетащить класс и выбрать в нем функцию?
Например, у меня есть рычаг, и мне надо сделать так, чтобы при активации рычага у меня происходило какое-то действие (функция).
Заранее спасибо.