Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя
Как контролировать каждую вершину/грань/полигон объекта в игровом движке Unity3D через скрипт?
Собственно вопрос, я думаю, понятен. Может в "Юнити" есть свои инструменты/методы/функции или есть какие-нибудь сторонние скрипты/ассеты для того, чтобы менять геометрию объекта, хотя бы примитивов (шар, куб и т.д.)?