Любой объект в игре - это не только визуал, который нельзя потрогать, но и физические объекты. А на каждый физический объект есть код(будь то коллизия или любые иные элементы). Что для гусениц, что для пушки - есть свое название в коде. Назовем их 1 и 2. Для пушки например явно сделан код, что бы она была зафиксирована у башни и при повороте башни двигалась с ней. Так же что бы при выстрели воспроизводились анимации и т.д. Надеюсь вы поняли. И если вы накладываете текстурку именно - в коде картинки написано, куда она должна применяться.
Либо размеры картинки такие, что текстурка идеально ложится на то, что нужно