Концепция абсолютно любой игры (настольной, видео) состоит из вполне универсальных составляющих:
— Повествование, которое вовлекает игрока в историю и заставляет его переживать за совершаемые в игре действия. Ответ на вопрос «почему игроку не наплевать?» — зачастую главный для игровых дизайнеров;
— Механика — комплекс правил и инструментов, которые используются для движения внутри повествования.