Игровые механики строятся на стыках философии и нейропсихологии, что постепенно приводит нас к пост эскапизму.
В перспективе это позволяет расширить области мышления лучше всяких учебных учреждений или индивидуального жизненного опыта. Потому что игры демонстрируют и закрепляют у игрока практические вещи на уровне нарративно поведенческой интерпритации, которые могут быть применимы к разным сферам жизни.
Чего стоит посмотреть психоаналитический разбор про Кратоса (канал TVG) или как вообще геймдев заставляет игрока погрузить все свое внимание для её прохождения ( канал XYZ).
P.s: Отдельно на КиберЛенинка можно почитать отрывок по теме «Философия компьютерных игр»