Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

Есть ли здесь те, кто перешел из 3ds max в maya и делает в maya анимацию персонажей на профессиональном или полупрофессиональном уровне?

Какие плюсы и минусы вы обнаружили по сравнению с покрытым мхом 3ds max? Персонажей создаю и анимирую в максе много лет, и хочу понять нужен ли мне вообще переход в maya именно в плане упрощения работы с анимацией персонажей и в чем связанные с этим плюсы.
ПрограммированиеПрограммы+4
Александр
  ·   · 104