Какие плюсы и минусы вы обнаружили по сравнению с покрытым мхом 3ds max? Персонажей создаю и анимирую в максе много лет, и хочу понять нужен ли мне вообще переход в maya именно в плане упрощения работы с анимацией персонажей и в чем связанные с этим плюсы.