16 бит тому назад, 1 сезон. Ведуший Дмитрий Бачило там рассказывал, в частности, как появилась первая 3D игра "Wolfinshtain", дальше как фирма idSoftware писала движок под Quake II и как это выглядело, а также во втором сезоне рассказано про библиотеки OpenGL и Direct 3D.
Эх, сейчас бы в вольфинсхтаин поиграть...