В далеком 2011 году на The International(киберспортивный турнир по Dota 2) с призовым фондом 1,6 миллионов вечнозеленых произошла неприятная ситуация для команды "M5"(Россия) в игре против команды EHOME (Китай), а именно из-за того, что игра находилась на стадии бета-тестирования один игровой предмет у Российской команды отказался работать(суть предмета: позволяет видеть невидимые объекты). Если коротко рассказать про игру, то у наших были все шансы победить в этой игре, однако в силу того, что они не могли уничтожить вражеские "варды" (те самые невидимые объекты, которые дают команде дополнительный обзор), в результате чего, китайцы видели абсолютно все передвижения соперников и смогли перевернуть игру в свою пользу. После игры команда "М5" пожаловалась на неисправность игры, однако разработчики(они же организаторы турнира) отказались устраивать переигровку, так как в договорах с игроками содержался пункт, который гласил, что игра не совсем готова и любые ошибки - это проблема игроков. То есть скорее всего, на каждом подобном турнире игроки подписывают похожие договоры и возникновение багов или других ошибок никак не влияет на результат. Победил используя баги? Молодец! Проиграл? Твои проблемы... Если интересно, то похожая история случилась уже на The International 3 с командой Na'Vi, которые уже вроде проиграли игру, НО использовали баг игры и смогли выиграть. Кто-то считает, что они выиграли нечестно, кто-то считает наоборот. В любом случае на войне все средства хороши. Или можно сказать что это не баг, а фича)
https://youtu.be/J5I-5eo_vDM
По ссылке игра Na'Vi
все программное обеспечение игроков - это мощные компьютеры
Это аппаратное обеспечение.