На второй недели мы больше занимались уже готовыми механиками и собирали проект по кусочкам в единое целое что появилось или обновилось в проекте: - Враги нападают на игрока - У оружия теперь есть определённое кол-во патронов для перезарядки - Когда враги получают урон из них вылетает кровь оставляя следы на полу - У каждого оружия свои характеристики - Добавлена меню игры для навигации игрока