С трудом. Но не имея возможности... надо искать возможности. Учиться, получать опыт, работать. Только начав можно чего-то достигнуть.
Но самое грустное заключается в том, что с опытом может стать понятно, что этот концепт не так хорош как казалось раньше. Даже не потому что он технически сложен, что очень ограничивает возможности его реализации, а потому, что концепт не так хорош.
Конечно, все зависит от жанра, но многие концепты можно проверить буквально на бумаге, создав настольную игру. Возможно, удастся реализовать игру именно в виде настолки, что уже немалое достижение.
Нет ничего плохого в отказе от какой-то игры мечты. Игр много, мечтать можно о разных играх. Одна не удалась, будет другая.